Vision Demo 集锦

演示相机与成像相关的交互与可视化(本地离线页)

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像元尺寸与光子收集 (像素水桶)

对比大像元与小像元的光子收集速度与信号强度。

模拟 · 交互 · Canvas
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CMOS vs CCD 读出对比

并行(CMOS)与串行(CCD)读出速度与瓶颈可视化。

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接口匹配小游戏 (C vs CS)

拖拽镜头与接圈,学习法兰距与接口匹配规则。

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增益与噪点仿真

增益放大有效信号也放大噪点,观察颗粒化效果。

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全局快门 vs 卷帘快门

比较果冻效应与无畸变的差异,调整速度观察变形。

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曝光时间与运动模糊

调整曝光时间,观察拖影长度与帧率影响。

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曝光时间与亮度 (水桶效应)

光子积累模拟:时间越长,灰度越高,注意过曝/欠曝。

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