像元尺寸与光子收集 (像素水桶)
对比大像元与小像元的光子收集速度与信号强度。
CMOS vs CCD 读出对比
并行(CMOS)与串行(CCD)读出速度与瓶颈可视化。
接口匹配小游戏 (C vs CS)
拖拽镜头与接圈,学习法兰距与接口匹配规则。
增益与噪点仿真
增益放大有效信号也放大噪点,观察颗粒化效果。
全局快门 vs 卷帘快门
比较果冻效应与无畸变的差异,调整速度观察变形。
曝光时间与运动模糊
调整曝光时间,观察拖影长度与帧率影响。
曝光时间与亮度 (水桶效应)
光子积累模拟:时间越长,灰度越高,注意过曝/欠曝。